Porta Medievale - 3ds max 5 - Advanced Lighting / Light Tracer

Informazioni sulla scena - I personaggi di questa scena derivano
da soggetti già utilizzati per altri lavori
(vedi Portfolio).
Per velocizzare il processo, il rendering è stato effettuato in due passate: prima solo gli edifici fuori le mura, salvando l'immagine da usare poi come sfondo.
Questo procedimento permette di evitare un rendering con illuminazione globale (GI) altrimenti molto lungo.

sample 1
Immagine per lo sfondo

Bruno Lomio - 10 Aprile 2002  

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